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掲示板移転! 先月のPSOはどうって事なかったろ?

  掲示板移転! 先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2008/11/10 23:43:45 
  UnknownHardError!先月のPSOはどうって事な... 道場主 2008/12/05 22:55:55 
Re: 掲示板移転! 先月のPSOはどうって事なかったろ? [返事を書く]
Unknown Hard Error! 先月のPSOはどうって事なかったろ?


しかし、厄介事ってのは、相変わらず纏まってやって来るね。


11/12、
PSOV2.01EMのテストが一通り終了し、正式リリース。
やっと一段落。先は長いけど。

Schthack鯖のAleronIves は相変わらずの様子。
わざわざ忠告してやったら、別(自分のサイト)の板でこの発言。
http://psopalace.forumotion.com/off-topic-f8/ooo-here-we-go-t147.htm#1205

11/16、
2.01のファイルをソートしてシークを高速化しようと思ったものの、
何故だかソート情報ファイルが反映されずに一旦断念。
代わりに、セッション構造自体を変えて、高速化を図る。

DCのセルフブートCD-Rの焼き方を書いてあるサイトはあまた有れど、
大概の所は「第1セッションは無音ファイルを焼く」みたいに書いてある。
でも、実際は、第2セッションにブート構造がありさえすれば、
第1セッションはどーでもいい。
つまり、好きな音楽を入れるのは勿論の事、
関係無いおまけファイルを入れてもいいし(市販GD-ROMソフトでも多い)、
実際にソフトで使われているファイルを置いておいても構わない。

で、無謀な考えとして、これを利用してファイルの位置を分割して、
シークを高速化をしようと思ったワケ。

2.01がそもそも本来のV2のシーク時間より大幅に速いので、
実際の所、それほど大きな差ではないが、
取り敢えずは効果は有ったようで、これを2.02としてリリース。

11/17、
色々実験してみた結果、
どうやら、ソート情報ファイルが大きすぎると
正常に反映されないんではないかという結論になったので、
ソート情報ファイルをダイエットして挑戦してみたところ、見事に成功。
それぞれ、2.03、1.03としてリリース。
メモリカードセレクト画面でキャラクタが表示されるまでが、実に約3秒。
速いだけが目的というわけではなくて、
例の無駄に大きなスレッドモータの動きを抑えることによって、
故障頻度を下げるのがむしろメインの目的。
ただ、ロビーでのアクセスも静かなので、誰かが来ても気が付かなかったり、
寝落ちした人をシーク音で起こすという真似も出来なくなるという副作用が(笑)。


続く。
道場主 <olwlsovmys> 2008/12/05 22:55:55 [ノートメニュー]
  │└続き1。 道場主 2008/12/05 22:57:22 
  │ └続き2。 道場主 2008/12/05 22:58:05 
  完全脱セガ!今年のPSOはどうって事なかった... 道場主 2008/12/31 11:40:01  (修正1回)

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