掲示板移転! 先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2008/11/10 23:43:45 ├UnknownHardError!先月のPSOはどうって事な... 道場主 2008/12/05 22:55:55
Re: 掲示板移転! 先月のPSOはどうって事なかったろ? [返事を書く] | ||
Unknown Hard Error! 先月のPSOはどうって事なかったろ? しかし、厄介事ってのは、相変わらず纏まってやって来るね。 11/12、 PSOV2.01EMのテストが一通り終了し、正式リリース。 やっと一段落。先は長いけど。 Schthack鯖のAleronIves は相変わらずの様子。 わざわざ忠告してやったら、別(自分のサイト)の板でこの発言。 http://psopalace.forumotion.com/off-topic-f8/ooo-here-we-go-t147.htm#1205 11/16、 2.01のファイルをソートしてシークを高速化しようと思ったものの、 何故だかソート情報ファイルが反映されずに一旦断念。 代わりに、セッション構造自体を変えて、高速化を図る。 DCのセルフブートCD-Rの焼き方を書いてあるサイトはあまた有れど、 大概の所は「第1セッションは無音ファイルを焼く」みたいに書いてある。 でも、実際は、第2セッションにブート構造がありさえすれば、 第1セッションはどーでもいい。 つまり、好きな音楽を入れるのは勿論の事、 関係無いおまけファイルを入れてもいいし(市販GD-ROMソフトでも多い)、 実際にソフトで使われているファイルを置いておいても構わない。 で、無謀な考えとして、これを利用してファイルの位置を分割して、 シークを高速化をしようと思ったワケ。 2.01がそもそも本来のV2のシーク時間より大幅に速いので、 実際の所、それほど大きな差ではないが、 取り敢えずは効果は有ったようで、これを2.02としてリリース。 11/17、 色々実験してみた結果、 どうやら、ソート情報ファイルが大きすぎると 正常に反映されないんではないかという結論になったので、 ソート情報ファイルをダイエットして挑戦してみたところ、見事に成功。 それぞれ、2.03、1.03としてリリース。 メモリカードセレクト画面でキャラクタが表示されるまでが、実に約3秒。 速いだけが目的というわけではなくて、 例の無駄に大きなスレッドモータの動きを抑えることによって、 故障頻度を下げるのがむしろメインの目的。 ただ、ロビーでのアクセスも静かなので、誰かが来ても気が付かなかったり、 寝落ちした人をシーク音で起こすという真似も出来なくなるという副作用が(笑)。 続く。 | ||
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│└続き1。 道場主 2008/12/05 22:57:22 │ └続き2。 道場主 2008/12/05 22:58:05 └完全脱セガ!今年のPSOはどうって事なかった... 道場主 2008/12/31 11:40:01 (修正1回)
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