まさに死に掛け! 先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2010/02/01 11:27:28 ├続き。 道場主 2010/02/01 11:27:54 ├ニューチャレンジャー!先月のPSOはどうって... 道場主 2010/03/01 01:55:11 ├全滅!先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2010/04/01 00:11:32 (修正1回) ├色々有ったり無かったり!先月のPSOはどうっ... 道場主 2010/05/01 15:48:37 │└うひゃ! Mine 2010/05/11 00:36:53 │ └どっちかと言えば、 道場主 2010/05/14 03:13:38 │ └とりあえず接続予定 Mine 2010/05/15 01:08:20 │ └問題無し。 道場主 2010/05/15 04:49:31 ├ラス1!先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2010/06/06 10:11:19 ├パックマン!先月のPSOはどうって事なかった... 道場主 2010/07/01 05:37:21 (修正1回) ├筋力復活!先月のPSOはどうって事なかったろ... 道場主 2010/08/02 03:49:14 ├銀輪部隊!先月のPSOはどうって事なかったろ... 道場主 2010/09/02 21:13:58 ├端境期!先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2010/10/04 20:58:41
Re: まさに死に掛け! 先月のPSOはどうって事なかったろ? [返事を書く] | ||
端境期! 先月のPSOはどうって事なかったろ? 暇は無いけどやる気はあるから、色んな事が少しずつ進む。 09/10、 なんだか唐突にiswebの無料ホームページサービスが終了するらしい。 さすが楽天。小人閑居して不善を為すという感じ。 ウチも、メトセラwebとDC修理サイトの移転で面倒。 09/17、 新クエスト「リコの永い午睡」をクローズドβ公開。 完全な新規のクエストを作る場合、スクリプトを書くよりも、 エネミーのバランスを考えて配置する方が面倒というのが……。 当たり前と言えば当たり前な話か。 製作開始は08/23なんだけど、 スクリプト自体は2週間掛からずにバグ取りまで終了。 ただ敵がワラワラと出るだけのクエストなら、エネミーの配置も簡単なんだけどね。 でも、自分がPSO自体をやり込んでるだけに、 実際にプレイしないでも、データ上に配置していくだけで おおよそ正確なバランスが把握できるというのは大きなアドバンテージだね。 09/18、 今更ながら、「マキシマム・アタック」のバグを修正。 というか、公式時代からよくこんな致命的なバグを放置してあったなぁ。 コレに限らず、本体に負けず劣らずクエストのバグは多いんだけど……。 09/23、 手習いのために作っていた、画面撮影のためだけのクエストスクリプトが完成。 いやぁ、色々遊べるなぁ……。 そういえば、なんとなく気になって、 マクドナルドのクォーターパウンダーのパテの重量を計ってみた。 1/4ポンド(114g)は元より、100gにも達してなかった。 やっぱりインチキ臭い。 | ||
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├瀕死!先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2010/11/01 04:26:05 └復活というほど復活もしてない!先月のPSOは... 道場主 2010/12/01 01:22:23 └続き。 道場主 2010/12/01 01:25:18
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