修理屋稼業! 先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2009/08/01 01:25:43 ├続き(その1)。 道場主 2009/08/01 01:26:00 │└続き(その2)。 道場主 2009/08/01 01:26:18 ├息抜き仕事の方が捗る?先月のPSOはどうって... 道場主 2009/09/01 07:40:19 │└続き。 道場主 2009/09/01 07:40:55 ├あなたは今までに何人の仲間を救ったか?先月... 道場主 2009/10/01 02:56:34 ├宇宙の孤児!先月のPSOはどうって事なかった... 道場主 2009/11/02 14:48:19 ├宇宙の戦士!先月のPSOはどうって事なかった... 道場主 2009/12/01 00:48:46 (修正2回)
Re: 修理屋稼業! 先月のPSOはどうって事なかったろ? [返事を書く] | ||
宇宙の戦士! 先月のPSOはどうって事なかったろ? 今更ながら、「未来へ向かって」のランク条件等を掘り出したりしてたり。 んでもって、ようやく正確なところが確定したので、 一応書き出しておこうと。 SSランクの条件は、以前に書いた通りで殆ど合ってるんだけど、 正確なランク条件は以下の通り。 まず、ランク評価の元となる基礎点が、死亡数、所要時間、エネミー撃破数の 3要素それぞれで計算され、合計される (所要時間要素には、実はエネミー撃破数も関係する)。 それぞれの要素の基礎点計算は以下の通り。 死亡数基礎点 死亡数 基礎点 0 10 1〜4 5 5〜8 2 9以上 0 所要時間基礎点 エネミー撃破数が197以上の場合 基礎点 2 エネミー撃破数が196以下の場合 所要分 基礎点 45未満 10 45以上60未満 5 60以上75未満 2 75以上 0 エネミー撃破数基礎点 撃破数 基礎点 120以上 10 119〜100 5 99〜80 2 79〜21 0 20以下 2 で、これらの基礎点の合計を元に、ランクが決まる。 ノーマル/ハードランクの場合 基礎点合計 評価 15以上 A 14〜6 B 5以下 C ベリーハード/アルティメットランクの場合 エネミー撃破数が197以上か20以下の場合 基礎点合計 評価 22以上 SS 21以下 S エネミー撃破数が196〜21の場合 基礎点合計 評価 22以上 S 21〜15 A 14〜6 B 5以下 C というワケ。 ついでにラブラブ指数の計算。 一般にラブラブチェッカー中に撃破したエネミー数と言われているコレ。 ほぼ正しいんだけど、実は若干違う。 正しい計算式は、この通り。 ラブラブ指数 = チェッカー中敵撃破数 - FRD(チェッカー中1匹撃破あたりの所要秒数/ 30秒) そう。時間が関係してたんだね〜。 | ||
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└ラストサバイバー!今年のPSOはどうって事な... 道場主 2009/12/31 19:04:18
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