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修理屋稼業! 先月のPSOはどうって事なかったろ?

  修理屋稼業! 先月のPSOはどうって事なかったろ? 道場主 2009/08/01 01:25:43 
  続き(その1)。 道場主 2009/08/01 01:26:00 
  │└続き(その2)。 道場主 2009/08/01 01:26:18 
  息抜き仕事の方が捗る?先月のPSOはどうって... 道場主 2009/09/01 07:40:19 
  │└続き。 道場主 2009/09/01 07:40:55 
  あなたは今までに何人の仲間を救ったか?先月... 道場主 2009/10/01 02:56:34 
  宇宙の孤児!先月のPSOはどうって事なかった... 道場主 2009/11/02 14:48:19 
  宇宙の戦士!先月のPSOはどうって事なかった... 道場主 2009/12/01 00:48:46  (修正2回)
Re: 修理屋稼業! 先月のPSOはどうって事なかったろ? [返事を書く]
宇宙の戦士! 先月のPSOはどうって事なかったろ?


今更ながら、「未来へ向かって」のランク条件等を掘り出したりしてたり。
んでもって、ようやく正確なところが確定したので、
一応書き出しておこうと。

SSランクの条件は、以前に書いた通りで殆ど合ってるんだけど、
正確なランク条件は以下の通り。

まず、ランク評価の元となる基礎点が、死亡数、所要時間、エネミー撃破数の
3要素それぞれで計算され、合計される
(所要時間要素には、実はエネミー撃破数も関係する)。
それぞれの要素の基礎点計算は以下の通り。

死亡数基礎点
死亡数 基礎点
0    10
1〜4   5
5〜8   2
9以上  0

所要時間基礎点
エネミー撃破数が197以上の場合
基礎点
2
エネミー撃破数が196以下の場合
所要分     基礎点
45未満     10
45以上60未満 5
60以上75未満 2
75以上     0

エネミー撃破数基礎点
撃破数 基礎点
120以上 10
119〜100 5
99〜80  2
79〜21  0
20以下  2

で、これらの基礎点の合計を元に、ランクが決まる。

ノーマル/ハードランクの場合
基礎点合計 評価
15以上   A
14〜6    B
5以下    C

ベリーハード/アルティメットランクの場合
エネミー撃破数が197以上か20以下の場合
基礎点合計 評価
22以上    SS
21以下    S
エネミー撃破数が196〜21の場合
基礎点合計 評価
22以上    S
21〜15    A
14〜6     B
5以下     C

というワケ。

ついでにラブラブ指数の計算。
一般にラブラブチェッカー中に撃破したエネミー数と言われているコレ。
ほぼ正しいんだけど、実は若干違う。
正しい計算式は、この通り。

ラブラブ指数 = チェッカー中敵撃破数 - FRD(チェッカー中1匹撃破あたりの所要秒数/ 30秒)

そう。時間が関係してたんだね〜。
** この記事は2回修正されてます 道場主 <olwlsovmys> 2009/12/01 00:48:46 [ノートメニュー]
  ラストサバイバー!今年のPSOはどうって事な... 道場主 2009/12/31 19:04:18 

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