初めまして。デッキ診断をしてもらいに来ました てふじ 2005/11/09 11:05:12 ├お待たせしました。結果を報告します 冬桜@灰人化 2005/11/16 20:10:23 ├診断ありがとうございます。 てふじ 2005/11/17 03:31:28 ├どうも、トモというものです。 トモ 2005/11/17 14:53:12
| Re: 診断ありがとうございます。 [返事を書く] | ||
| どうも、トモというものです。 なんとなく思いついたものを書き込んでみます。 ただ、一時期アクエリから離れていたので、 見当はずれなことを言っているかもしれませんが、 そのときは無視してください。 とりあえず、1と2について 赤青で考えてみました。 1.ディスプレイサークローク 利点:1.ステルス赤ステルス青と無視できる範囲が広がる。 欠点:1.初期カードなので、効果の割りにコストが重い 2.パワーカードが0になるとはがれるので、 セットできるキャラが限られる 2.精神攻撃キャラを増やして、ゴリ押す。 利点:1.キャラが増えるので、デッキが安定する。 欠点:1.キャラ・軽ブレイクが増えるので、 デッキのコンセプトが変わってしまう可能性がある。 2.玄武、鏡美鈴等精神ガードが出るとゲームセット。 3.マナチャージ等精神攻撃の上がるファストを使い、強襲 利点:1.基本的に誰にでも使える。 欠点:1.やっぱり、玄武、鏡等の精神ガードや 美鈴等ファスト除去が出てくるとゲームセット。 4.秋成等、パワーカード削りのアビリティ効果のあるキャラクターを使う 利点:1.プロテクトやプロジェクトの効果を受けない強キャラにも有効あり 併せてシャドウベインや精神攻撃付加を使うと極めて強力 欠点:1.赤青では、限られたキャラしかいない 2.秋成の場合、サイズが1ランク小さいため、 素では落とされる可能性が高い やば!!どれも欠点の方が多いかも…… 誰かフォローよろしくです。 | ||
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├こんばんは 冬桜 2005/11/18 19:23:47 ├レスちょっと遅くて申し訳ありません〜 てふじ 2005/11/20 18:32:04 └挿入できるよ+.(・∀・).+♪http://ktjg.... age 2012/03/18 01:52:05
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